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 [JV] Dragon Nest

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zriL
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MessageSujet: Re: [JV] Dragon Nest
Dim 3 Mar 2013 - 16:46

ça a l'air intéressant... C'est free to play ? C'est pay to win ? Y a quoi de bien a part que les combats ont l'air bien dynamiques ?
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Dryd
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MessageSujet: Re: [JV] Dragon Nest
Dim 3 Mar 2013 - 17:17

C'est bien un F2P mais pour l'instant c'est en beta Smile le jeu officiel va bientot sortir tu pourra te faire une opinion :3

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V-T a écrit:
Retourne cuisiner les chiens en nems stp

@Tchus a écrit:
Mais zkhan je le prends je le retourne je le plaque contre le mur et je le BAISE Zkhan, JE LE BAISE
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Zeta v2
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MessageSujet: Re: [JV] Dragon Nest
Dim 3 Mar 2013 - 17:25

En beta test, mais je peux te filer un lien si tu veux, c'est full TPS, y'a du PVP c'est très pousver
edit: comme tous les rpg c'est mieux de payer son stuff mais là, y'a une part de skill, si t'es skillé tu buttes n'importe quel premium

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Blue
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MessageSujet: Re: [JV] Dragon Nest
Dim 3 Mar 2013 - 17:40

C'est bien un f2p, et on peut passer par un cash shop pour avoir des items, ais on peut très bien s'en passer. Sinon bah, je te conseille de tester par toi même, regarder quelque vidéos, etc.

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zriL
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MessageSujet: Re: [JV] Dragon Nest
Dim 3 Mar 2013 - 17:57

J'ai déjà regardé des videos, comme je trouvais les combats sympa, je voulais savoir ce qu'il y avait d'autres. Surtout je voudrais savoir ce qu'il y a au niveau de la construction des personnages, qu'est ce qu'on fait comme choix, est-ce qu'il y a un arbre de talent, les différences entres les classes, etc. Aussi, je voudrais bien à quoi ressemble le loot aussi, quelle part d'aléatoire, comment fonctionne l'économie, toussa.


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Dryd
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MessageSujet: Re: [JV] Dragon Nest
Dim 3 Mar 2013 - 18:05

Au niveau des builds c'est très diversifié, y a un système d'amélioration et de potentiel d'item bien sympa, y a pas d'arbre de talent mais tu peux te spécialiser dans une sous classe et choisir quelles compétences tu veux améliorer. Niveau économie bah t'as des hôtels de vente, un système d'échange, des objets rares a crafter, ect... Mais bon chaud de tout t'expliquer quoi le mieux c'est de tester pendant quelques jours.

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V-T a écrit:
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@Tchus a écrit:
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Zeta v2
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MessageSujet: Re: [JV] Dragon Nest
Dim 3 Mar 2013 - 20:23

A oui niveau économie, ils ont élaborés un système qui nous empeche de permafarm et permadrop un donjon en mettant en place un système de fatigue, t'as 700 PB (point fatigue) tous les jours. Plus les donjons sont durs et plus ça te prends d'energie, en groupe on partage les PB

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zriL
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MessageSujet: Re: [JV] Dragon Nest
Mar 5 Mar 2013 - 22:30

Premières impressions :

C'est moche, j'ai encore plus rigolé quand j'ai vu que j'étais au max dans les options. Les quêtes sont chiantes, trop de blabla et d'aller-retour.
Les donjons sont complètement linéaires, on est limite bloqué dans chaque salle une par une... Au début j'ai cru que c'était facile, après j'ai vu qu'on pouvait changer la difficulté des donjons, ça c'est cool mais j'ai pas l'impression que l'effort en vaille la peine, pour juste un peu d'xp...

Les items, j'ai pas eu le temps de comprendre grand chose, les améliorations j'ai pas bien compris c'est quoi le risque. Aussi j'ai plein de bijoux mais je sais pas quoi en faire. J'ai pas compris comment on craft non plus. Donc au final je peux pas dire grand chose là-dessus.

Au niveau du build du persos, on a pas de choix à faire à part les skills à utiliser et leurs améliorations, en plus au début on a assez de points pour tout remplir... Je doute que ça donne beaucoup de diversité, même avec des sous-classes.

Sinon, comme je m'y attendais, les combats sont très plaisants, donc ça va me garder accrocher encore un peu mais je doute que ça dure. Je sais pas si y a des plus gros boss fight plus tard, ça serait bien.

Je trouve ça assez comique qu'ils osent mettre "n°1 action rpg" alors qu'il a vraiment rien à offrir à part des belles animations, et éventuellement du bon pvp.

Si vous voulez jouer à des vrais jeux, y a PSO2 qui devrait bientôt sortir en europe, c'est plus ou moins la même chose sauf que c'est mieux sur tous les points, à part peut-être qu'il y a pas de pvp (je suis pas sûr). Les graphismes sont bien meilleurs, les donjons sont aléatoires et contiennent des événement dynamiques, la diversité des builds est pas énorme non plus mais surement plus riches quand même, les items sont pas non plus super élaborés mais ça a l'air équivalent. Les quêtes avait l'air plus intéressantes alors qu'elles étaient en japonais quand j'ai essayé le jeu... Et enfin les combats sont encore mieux, les mouvements sont du même genre, sauf que les ennemis sont bien plus élaborés ce qui rend les combats bien plus intéressant encore. Et aussi y a des boss fight de taré.

Sinon comme autre bon arpg mais plus hardcore, il y a Path of Exile, là le gameplay est sensiblement le même que dans la série des diablo (c'est un "diablo-clone" en fait), donc les combats sont moins cool forcément. Mais les items sont infiniment plus intéressants, la customization des builds est quasi-infini grâce à un arbre de compétence de plus de 1000 noeuds, ainsi qu'un système de sort à la ff7 où on équipe ses capacités sur nos items et où on peut changer le comportement des capacités en fonction de comment on agence notre bordel. Y a encore plein d'autres features intéressantes, mais si je commence à tout lister, je m'en sortirai pas.

Les deux sont free to play bien entendu, donc vous pouvez les essayer comme ça vous chante Wink

edit : je viens de voir que le forum de dragon nest a pas l'air super vivant, à côté de ça celui de Path of Exile a environ 50 fois plus de post Wink
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Zeta v2
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MessageSujet: Re: [JV] Dragon Nest
Mer 6 Mar 2013 - 19:10

inb4jeez

C'est pas faux tout ce que tu dis, mais je trouve quand meme ce jeu meilleur que 90% des autres RPG

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MessageSujet: Re: [JV] Dragon Nest
Mer 6 Mar 2013 - 19:29

PSO2 il faut as passer par le cash shop obliger pour retser dans la course quand t'es HL ? (c'est ce qu'on m'a dit)

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MessageSujet: Re: [JV] Dragon Nest
Mer 6 Mar 2013 - 20:28

@Blue a écrit:
PSO2 il faut as passer par le cash shop obliger pour retser dans la course quand t'es HL ? (c'est ce qu'on m'a dit)

J'en sais rien, je suis pas HL, c'est super long de monter. J'ai pas eu l'impression qu'on pouvait acheter de l'équipement dans le cash shop, peut-être du xp boost, si c'est ça que tu veux dire pas "rester dans la course". D'après ce que vous m'avez dit c'est un peu pareil dans dragon nest.

Au final tout ça m'a fait réinstaller PSO2 et je vois plus trop pourquoi je jouerais à dragon nest. Même si je veux bien croire que dragon nest est mieux que 90% des rpg, c'est surtout parce qu'il y a plein de rpg pourris, et autant jouer aux jeux qui font partie des 10% restant.
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Blue
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MessageSujet: Re: [JV] Dragon Nest
Ven 15 Mar 2013 - 22:40

Bon j'avais du stoppé DN à cause de l'école après même pas 1 semaine de jeu :3 J'ai repris hier, Force User (d'ailleurs ça se nomme Arcanist maintenant) lvl 32 (y)

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Dryd
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MessageSujet: Re: [JV] Dragon Nest
Ven 15 Mar 2013 - 22:45

Je suis toujours lvl 28 moi >.>, je crois que je suis blasé des jeux vidéos

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V-T a écrit:
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@Tchus a écrit:
Mais zkhan je le prends je le retourne je le plaque contre le mur et je le BAISE Zkhan, JE LE BAISE
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Chozo Tull
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MessageSujet: Re: [JV] Dragon Nest
Ven 15 Mar 2013 - 23:18

Les MMOs c'est blasant de la vie.

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Dryd
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MessageSujet: Re: [JV] Dragon Nest
Ven 15 Mar 2013 - 23:35

Oui, j'en ai malheureusement fais l'expérience...

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V-T a écrit:
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@Tchus a écrit:
Mais zkhan je le prends je le retourne je le plaque contre le mur et je le BAISE Zkhan, JE LE BAISE
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