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 [SiS] Achilles mod

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Achilles [QPSB]
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MessageSujet: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 2:41

Coucou, je post un tuto de l'un de mes mods. Je l'avais effectivement mis sur la v3 mais étrangement il n'a jamais été approuvé. Ce que j'ai trouvé extrêmement bizarre puisque c'est probablement un des seul mods Québécois d'autant plus qu'il est jolie et bien unique. J'aimerai qu'il soit reconsidéré s'il vous plais.



Nom : Achilles mod
Créateur : Achilles
Taille : 21,8 cm
COG=COP
Poid : 23 g
Inserte / Outsert : Inserte oui
Lien : non
Moddage : Moyen
Matos :
- 1 RSVP ( Corps+ grip+ back cap )
- 1 Hgg ( Grip )
- 1 Dr.Grip ( Grip complet+ tip )
- 1 Pilot g3 ( Cap)
- Pate à fix ( Alias Gomette )
- 1 Faber Castell Grip Matic ( Tip )
- 1 Pilot Spotliter ( Cap )
- Chatterton ( Alias ruban gommé électrique )
- Inserte



Turorial :
1- Prenez le RSVP et enlevez l’inktube ainsi que le cap. Retirez le grip et mettez de coter avec le corps et le back cap.
2- Remplissez le grip et le back cap du RSVP de pate à fix.
3- Prenez le cap du G3 et couper ainsi que limez le clip.
4- Retirez le Grip et le tip du Dr. Grip pour ensuite coupez le Grip pour obtenir 2 morceaux qui seront utilisé. Un morceau de 3 cm à partir du point ou il y a une cavité circulaire ainsi qu’un morceau de 1.5 cm de l’autre extrémité du grip.
5- Prendre la partie de grip de 1.5 cm et la mettre à l’extrémité supérieure du cap de g3 de façon à ce que la partie la plus épaisse du grip soit orientée vers le bas du cap.
6- Insérez l’inserte au choix et vissez le back cap à l’endroit original.
7- Prendre le tip de Faber Castell, le remplir de pate à fix, et le mettre dans le fond du cap du G3.
8- Prendre le grip du RSVP, remplit de pâte à fix, et l’insérer dans le cap du G3 de façon à ce que la protubérance circulaire soit orientée vers le bas du cap. Vous pouvez maintenant mettre le cap sur la partie arrière du corps.
9- Prendre le HGG et retirer le grip pour le mettre sur le RSVP comme pour un RSVP Mx.
10- Prendre le Chatterton et coupez environ 2 cm de ruban pour ensuite le coller à la paroi de façon circulaire à l’extrémité du grip. Ceci donne une meilleure adhérence au cap qui sera par-dessus.
11- Coupez et limez le clip du cap du Pilot Spotliter et inséré le sur le grip du HGG. Bien enfoncez le tout.
12- Prenez le grip de 3 cm qui reste, mettez sur le cap du Spotliter et insérez le tip de Dr. Grip .



Commentaire : Un très bon mod équilibré avec une grande variété de couleurs. À notez que l’on peut gardez l’inktube à l’intérieur et tout simplement enlevez le cap du Spotliter pour écrire.


Dernière édition par Achilles [QPSB] le Jeu 18 Oct 2012 - 2:43, édité 1 fois (Raison : Mal-fonctionnement d'un lien.)
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TacTic
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 15:02

J'aime bien. Juste la taille et le poids sont pas terrible selon moi.

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Zeta v2
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 15:41

Ouais, mais j'aime beaucoup l'avant qui donne un effet de Dr.KT en SiS.

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Bûcheron
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 15:44

moi je suis pas fan du tout, c'est un mod trés lourd pour un corps de rsvp, je trouve que passer 17g le corps de rsvp est assez inspinnable car vraiment trop glissant.

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Achilles [QPSB]
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 15:44

Ça dépend en fait. Le but de faire des nouveaux mods c'est d'innover et de s'adapter à tous. Si les mods serai toujours 20 cm et 18 grammes cela serai dommage un peux. On peut considérer que les gens n'ont pas tous la même taille de mains. Ceci semble être un détail que les spinners ne considère jamais. Exemple, les asiatiques on plus de chances d'avoir des main plus petites aux doigts plus fins. Ils leurs est donc plus facile de spinner avec un dr.kt contrairement à une autre personne qui elle aurai des mains de grandes tailles. Voila pourquoi il est important de faire des mods plus long et plus lourd. De plus, les goûts et l'habitude entre en jeux. J'ai toujours spinner avec des mods de 22 grammes. Je vais donc continuer ainsi. Donc la taille et le poids sont spécialisées c'est tout Razz. Et pour Mot, cela dépend de la texture de tes mains Smile
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Zeta v2
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 15:49

Les canadiens ont des gros doigts qui agrippent?

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Bûcheron
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 15:51

Je suis au courant de ce que c'est des grandes mains, je suis moi même équipé de deux charmantes pelteuses. Si tu veux un mod pour des grandes mains il faut un diamètre de corps supérieur à un rsvp ^^'

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Achilles [QPSB]
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 15:57

Pas nécessairement tous les Canadiens ce n'est pas ça que j'ai dit XD. J'ai dit que pour les personnes qui ont de grandes mains, c'est un mod approprié. Une main plus grande signifit une meilleur force des tendons de cette main. Un poids plus lourd est requis pour la même sensation d'une petite main avec un mod moins lourd. Et pour le corps supposément glissant, ce qui est une opinion dailleur. C'est au gout. La question à plus ou moins rapport Razz. Et pour Mot encore, c'est au goût une foi de plus. Ce n'est pas universelle ce que tu me dit. Certain peuvent préférer rsvp XD. Ce n'est pas parce que le mod est plus long que automatiquement on doit avoir un corps plus large.
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Zeta v2
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 16:01

Pour revenir au mod, je pense que mettre du Sailor a l'avant pourrait rendre mieux, je trouve que y'a trop de dr.grip.

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Achilles [QPSB]
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 16:07

Il y a juste deux bouts de dr.grip tout comme le Minwoo mod. Et je suis sure que pour le Minwoo mod tu pensais pas mettre du Sailor XD. Il y en n'a donc correctement. De plus, c'est ma création, et dans ma création et il est composé de deux bout de dr.grip c'est ainsi. Changer pour le sailor le rendrai fake c'est tout Smile
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 16:11

T'es un peu imperméable a la critique je trouve. Sinon il est pas mal.
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Achilles [QPSB]
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 16:14

Je suis imperméable puisque le mod est fait et il est ainsi. Faut l'accepté comme cela. Je l'ai fait à mon goût faut l'accepter et le juger comme il est. Me dire que la personne veut mettre du sailor j'ai aucun problème. Mais me dire qu'il est mieu avec du sailor c'est une autre histoire puisque le mod en n'a pas. C'est tout simplement non rationnel.
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 16:26

Mais osef du sailor. Le truc c'est que dés que quelqu'un ose dire quoi que ce soit sur ton mod, tu lui saute dessus en disant "non mais chacun ses gouts nanana". Si on poste des tutoriaux c'est pour avoir des avis sur les mods, et si les avis sont dans l'ensemble positifs, il est approuvé.
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Taeko
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 16:36

Mot a écrit:
Je suis au courant de ce que c'est des grandes mains, je suis moi même équipé de deux charmantes pelteuses. Si tu veux un mod pour des grandes mains il faut un diamètre de corps supérieur à un rsvp ^^'
je spinne essentiellement des impega, soit un diamètre de 0.8mm, j'ai des grosses mains et je spinne du 25g. Ce que tu dis n'est pas forcé =)

Ce mod me laisse assez indifférent mais reste original pour ses mensurations, à mes yeux il peut être approuvé (des mods bien pires ont étés approuvés, je les connais tous Ü)

btw, mes mods n'ont pas non plus étés approuvés et je trouve ça dommage, parce que certes ils ne sont pas conventionnels, mais ils sont bien fait et sont spinnables. Pourquoi êtes-vous si réticent à ce qui sort des normes ?

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Dernière édition par Taeko le Jeu 18 Oct 2012 - 16:42, édité 1 fois
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Achilles [QPSB]
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 16:38

Ils peuvent dire ce qu'il veulent sur mon mod. Que ce soit construction ou non la n'est pas la la question. Le problème c'est que justement vous penser juste à votre avis concernant mon mod. Exemple, s'il vous convient pas à vous, vous commencer à le critiqué négativement sans penser la de la façon que je l'ai conçu et pour qui. Faut considérer qu'il est bien spécifique effectivement. Mais personne à prit cette caractéristique en compte. J'ai déjà vue des dizaines de tuto de mods inspinables qui on été approuvé. Est-ce qu'on n'a demander à Minwoo comment faire son mod? Ou bien spinnerpeem? Ou bien s777? Non jamais. Pourquoi? Parce que ce sont des spinners connu. Figure d'autorité alors on ce plit au mods de ceux-ci. Mon mod est déja créé, il ne sera pas changer par vos commentaires. Essayer pas de me convaincre qu'il serai mieu ainsi etc. Pour vous peut être et je n'ai aucun argument la déçu. Mais je l'ai fait à mon image, à l'image d'Achilles, une longue lance Sis. Je trouve cela bien dommage puisque, de quoi je parle ici, cause de la discrimination au niveau des mods puisque pratiquement seul le spinner est regardé pour déterminer si le mod est bon ou non. Foutaise. C'est de la pure discrimination.

Et merci Taeko de ta compréhension.
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 16:52

Mais omg, moi je le trouve cool ton mod, il mérite d'être approuvé, mais juste tu sautes sur tout ceux qui osent seulement faire une remarque dessus.
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Achilles [QPSB]
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 17:01

J'ai jamais critiquer l’opinion de personne. J'ai seulement défendu le point que les mods peuvent être variés et la plus part me sort des exemples d'améliorations aux quelles je pourrai remédier. Mais le mod est conçu de cette façon pour être de cette façon. Je ne veux pas le changer. C'est tout simplement ça que j'essais de vous faire comprendre. Les améliorations que vous voulez y faire si jamais vous vous le faite, ça c'est de vote ressort et j'ai aucun problème. Dite moi ce que vous aimez ou pas, mais ne me dite pas ce qui serrai mieux etc. D'autant plus que j'ai sauté sur personne j'ai seulement défendu et expliqué le point.
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Tux
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 17:13

Je trouve que ton mod est bizarre, mais sympa.(un peu cher)
Je trouve qu'il rendrait mieux avec un autre grip que le.dr.grip a l'avant.

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Vive les patates.

daimo et sa solo, une longue histoire d'amour :

Spoiler:
 

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Achilles [QPSB]
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 17:18

En effet il coûte un certain prix je l'admet, mais les Ferrari aussi Razz. Sinon le grip est remplaçable à la limite s'il ne convient pas pour certain Smile. Je suis un fan des dr.grip alors je voulait qu'il y contribue beaucoup Smile
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 17:25

Ouais mais tu te sens obligé de donner une raison valable pour contrer l'avis de tout le monde, c'est relou ... Genre :
Tux a écrit:
Je trouve que ton mod est bizarre, mais sympa.(un peu cher)
Achille a écrit:
en effet il coûte un certain prix je l'admet, mais les Ferrari aussi
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Achilles [QPSB]
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 17:39

Effectivement, mes phrases peuvent peut être changer la perceptions des gens, je l'ignore moi. J'essais de les mettres dans ma voie. Je suis toujours ainsi. Chaque critique doit être commentée, c'est ma personne, je résonne à chaque phrase d'une réponse. Tout comme toi tu essais de me dire que j'accepte pas les critiques etc. Tu essais de me faire comprend ton point de vue qui ma foi dans le contexte s'applique plus ou moins puisque que l'humain est fait de sorte à défendre ses points de vue, et il s'adonne que j'utilise cette capacité assez souvent. Et ma comparaison est tout à fait légitime. Si le mod coûterai 3 euros à faire, le prestige n'y ai pas. Il doit forcément coûté un certain prix cela va de soi.
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Zeta v2
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 17:43

Bah après si tu le trouve bien et que tu veux pas l'avis des autres, t'es pas obligé de le partager, une image c'est suffisant.

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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 17:44

Non. Juste non. Un mx ça coute 4€ et ça à foutrement la classe.
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Achilles [QPSB]
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 17:52

Zeta: Relis tous mes posts tu devrais comprendre que ce que tu a écrit à aucun mais aucun rapport. J'ai jamais dit que je ne voulait pas l'avis des autres, j'ai dit de le critiquer correctement sans dire qu'il devrait être changer puisque cela n'a aucun sens.

Seithness: Je pense que tu connais mal tes définitions. Tu est entrain de me dire qu'un mx, est un mod prestigieux à possèdé? Un mod que pratiquement tous les spinners possèdes, je pense que tu es dans les pattates mon ami. Savoir le maîtriser est effectivement une forme de prestige entre parenthèse du à ça difficulté. Mais le possédé évoque aucun prestige je regrette.
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 18:00

En suivant ta logique, si je prends tout les stylos les plus cher que j'ai, et que je me fais un mod bien cher, mais inspinnable, j'aurais quand même du préstige à l'avoir ? Le préstige d'un mod ça viens aussi du fait qu'il soit connu, ai un très bon spin, ou soit excessivement stylé. Pas le prix. Le prix ça n'a rien à voir avec le préstige. Un beau mx, y'a du préstige à le posséder et à le spinner.
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Achilles [QPSB]
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 18:15

Calme toi mon ami. La tu commence à t'éloigner du sujet et tu t'enva ailleurs. Le prestige d'un item quel qu’il soit, ne signifit pas nécessairement que l'objet en question est performant ou même qu'il fonctionnes. Exemple une voiture des annés 1940 en excellent état serai un objet de prestige pour une personne. Mais la voiture ne serai pas performante. Alors pour te répondre, effectivement, ce n'est pas parce que le mod serai inspinable qu'il est nécessairement non prestigieux. L'argument que tu utilise ici est sans aucun lien. Connu et le style, sont des éléments oui, mais souvent qui joue avec le prix. Un mod qui est possédé par tout le monde ne peut être prestigieux je regrette. Je ne sais pas pourquoi tu pense cela. Et tu contredis des chose que je n'ai jamais dit. J'ai simplement dit qu'un mod chère évoque un certain prestige et la tu commence à me sortir des arguments contre ça. Aucun rapport. Le prix joue sur le prestige ça, il n'y a rien a redire. Je n'ai jamais rien dit d'autre. Alors je sais pas d'ou tu sors avec les mods prestigieux ou non. D'autant plus que je n'ai jamais émis de logique tu la inventé. J'ai seulement dit une caractéristiques.
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Zeta v2
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 18:19

prestige, nom masculin
Attrait de ce qui inspire de l'admiration. Synonyme charme

Linternaute.com

Et oui le prix joue, mais c'st qu'un facteur, et Achilles, je veux pas te faire changer ton mod, je dis juste qu'il serait peut etre plus beau avec du sailor.

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Achilles [QPSB]
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 18:24

On va tu admirer un spinner qui à un mx ? --' ... Non. Qui le spin comme un dieu, oui mais ce n'est pas ça la question. Oui je sais cela Zeta, mais ce que je veux dire c'est que ce qui m’intéresse à savoir c'est ce que vous aimer de mon mod. Qu'il soit plus beau pour toi avec un sailor ça ne me dit pas grand chose tu comprend, mise à part que tu préfaire sailor XD. Je veux des critiques de mon mod, pas un mod modifié, c'est ce que j'essais de vous expliquer. Mais dite tout vos commentaire ca ne me dérange pas. Mais il est clair que je vais dire pourquoi je les mis ainsi. C'est ce que je fait depuis tentot et vous pensez que je vous saute déçu. Vous comprenez pas trop on dirai Smile
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 18:34

Bon arrêtez vos débats, ou continuez ça en privé. Ici on donne l'avis de ce mod, si il est imperméable au critique arrangez vous par mp, c'est pas le sujet.

Sinon visuellement le mod rend bien ^^ Mais pour les mods le RSVP j'aime pas trop (c'est mon avis hein), je préfère le HGG (du moins pour le SC que j'avais fais (après pour les mods plus court le RSVP cey klas)

Après oui, il coûte un peu cher. Le choix de couleur est sympa aussi, on a une bonne palette =)

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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod
Jeu 18 Oct 2012 - 18:42

En effet le rsvp c'est pas pe top, mais je l'ai prit du à son faible coup et à sa grande disponibilité. Et pour les insertes bien entendu Cool . Sinon le corps peut etre interchengable au goût si le rsvp ne vous convient pas Razz. Mais ça ne sera plus l'Achilles mod original haha Cool
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MessageSujet: Re: [SiS] Achilles mod

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